renderer.sharedMaterial.renderQueue = 우선순위 숫자

이렇게 셋팅하여 렌더링 순서를 조절 할 수 있다.

 

랜더큐 도움말

http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-SubshaderTags.html
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Material-renderQueue.html

Posted by 부우산사나이
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