DontDestroyOnLoad
Programing/유니티 2013. 5. 23. 16:39 |유니티는 씬 전환할때 모든 객체를 해제 시킨다.
이때 씬 전환 할때 해제하기 싫은 객체에
DontDestroyOnLoad(this); 함수를 호출 해주면 씬 전환 시 해제하지 않는다.
public override void Init()
{
DontDestroyOnLoad(this);
}
ㅎㅎ 이거 몰라서 한시간 삽질 했따.
싱글톤이라서 해제 안하는 줄 알았는데 다 삭제 하는구나 ㅋㅋ
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