iii. 근접무기로 적 스펀지를 절단 할 때의 손 맛과 화염방사기로 태우는 재미를느낄 수 있습니다.
iv. Map에 랜덤 하게 배치 되어 있는 6종류의 아이템은 전략적인 요소로 사용 됩니다.
F. 개발언어 : C++
2. 담당 파트
A. 팀장 : 이번 프로젝트를 하면서 팀장의 역할이 어떤 것인지를 깨달은게 아주 큰 수확 이였습니다. 가장 중요한 것이 두 가지 였는데 일정관리와, 사람관리였습니다.
B. 기획 : TPS로 장르를 정하고 여태까지 나온 게임과 다른 재미를 주는 게임을 만들고 싶었습니다. 그래서 사람이 아닌 것으로 주인공으로 정하게 되었고 그중 스펀지를 고르게 되었습니다. 스펀지라는 물건은 특징이 정말 많기 때문에 많은 재미를 줄거 같아 스펀지를 주인공으로 기획하여 스펀지의 특징인 태우기, 자르기, 불끄기, 물에 적기, 바람에 나르기등을 기획 했으나, 시간 관계상 물에 적기와 나르기는 빼게 되었습니다.