유니티 ) 해상도에 맞춰서 카메라 셋팅 ( UI )
Programing/유니티 2013. 7. 25. 11:49 |Camera camera = tempUI.GetComponentInChildren<Camera>();
camera.orthographicSize = (Screen.height / (Screen.width / 16.0f)) / 9.0f;
자신이 개발하고 있는 유아이가 16대 9 비율로 제작 되어 있으면 다른 해상도에 맞추기 위해선
위와 같이 셋팅 해주면 된다.
(해당기기 세로 / ( 해당기기 가로 / 16 )) / 9
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