유니티) 셰이더 체인지
Programing/유니티 2013. 11. 26. 12:18 |var shader1 : Shader = Shader.Find("Diffuse");
var shader2 : Shader = Shader.Find("Transparent/Diffuse");
function Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Jump"))
{
if( renderer.material.shader == shader1 )
renderer.material.shader = shader2;
else
renderer.material.shader = shader1;
}
}
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